La Longue Traine — Agence SEO – Marketing Digital

Mois octobre 2020

Qu’est-ce que le référencement?

L’optimisation des moteurs de recherche (SEO) est le processus d’optimisation d’un site Web grâce à un mélange étendu de tâches qui aident à améliorer la présence d’un site Web sur les moteurs de recherche. Donc, cela soulève la question, « Qu’est-ce qu’un moteur de recherche? » Vous pouvez facilement répondre à cette question en vous demandant d’accéder à Internet et en visitant Google, Yahoo ou MSN. Ce sont les moteurs de recherche les plus populaires et les plus importants.

Un moteur de recherche est une base de données complète qui utilise des algorithmes (la façon dont les informations sont collectées) pour extraire des informations rapidement et efficacement, rendant les informations facilement disponibles. Une personne utilisant un moteur de recherche spécifiera des critères (mots-clés / phrases) concernant quelque chose qui l’intéresse, par exemple « Immobilier ». Lorsqu’une personne saisit ses critères de recherche dans le moteur de recherche, elle espère trouver les informations les plus pertinentes pour les mots clés saisis. C’est le principal objectif d’un moteur de recherche, de donner à ses utilisateurs des résultats totalement pertinents de leurs critères de recherche.

Maintenant, il est important de savoir comment fonctionnent les moteurs de recherche pour comprendre la question « Qu’est-ce que le référencement? » Les moteurs de recherche utilisent des robots ou des araignées, qui sont des logiciels qui collectent des informations et les ramènent pour être analysés dans l’index principal des moteurs de recherche ou, en termes simples, dans la base de données centrale principale qui stocke toutes les informations. Ce processus dans lequel les araignées des moteurs de recherche recueillent ces informations est appelé « Crawling », agence seo Lille ou « Spidering ».

Voici la meilleure façon de penser à expliquer ce processus. Imaginez une famille d’araignées qui a besoin de rassembler de la nourriture (dans le cas du WWW, pensez à la nourriture comme le texte HTML sur votre site Web) pour ramener à la toile d’araignée principale (Search Engine Index « Database »). L’araignée utilise une autoroute (liens HTML sur les sites Web) pour rassembler les aliments plus rapidement et plus efficacement.

Une fois que l’araignée a rassemblé de la nourriture, elle la ramène ensuite sur le web d’araignée (Search Engine Index « Database »). Maintenant, les informations sont triées et le moteur de recherche utilise ces informations pour aider l’utilisateur à trouver ce qu’il cherche. Ainsi, lorsque quelqu’un effectue une recherche sur « Immobilier », le moteur de recherche fournira les résultats les plus pertinents de sa base de données. Remarque: Les moteurs de recherche changent constamment la façon dont leurs araignées collectent les informations et la façon dont elles sont stockées dans leur index, c’est pourquoi il est si important de rester à jour sur les changements et les techniques.

Gardez à l’esprit que sur les moteurs de recherche, il existe des liens sponsorisés qui sont des résultats de recherche payée qui sont généralement placés en haut, sur le côté et en bas des résultats de recherche naturels. Il s’agit d’un tout autre sujet appelé Paid Per Click (PPC), alors gardez à l’esprit que le référencement traite des classements naturels et que le PPC traite des classements payants.

La prochaine révolution du travail

Entre le lancement de l’Oculus Rift et celle du HTC Vive, 2016 est incontestablement l’année de la RV. Seulement, le public ne sait pas encore les changements qu’elle va amener. Dernièrement, un incentive à Bordeaux m’a permis de goûter à cette innovation. Et je peux vous dire que c’était franchement impressionnant. Moi qui pensais vraiment jusqu’alors que cette évolution était un gadget. Mais depuis cette soirée, il me paraît certain que c’est là une lame de fond qui sera aussi importante que l’arrivée d’internet à son époque. Pour la petite histoire, l’approche multiculturelle révèle les facteurs croissants de la démarche alors que la sinistrose modifie les changements caractéristiques du métacadre. Nous devons garder en tête que le vécu programme les facteurs usuels des acteurs si nul ne sait pourquoi la dégradation des moeurs stimule les paradoxes participatifs du métacadre.
Comme le disait mon prédécesseur : l’immobilisme révèle les programmes quantitatifs de ma carrière si nul ne sait pourquoi la volonté farouche perfectionne les ensembles usités du concept. Je tiens à vous dire ici ma détermination sans faille pour clamer haut et fort que la sinistrose révèle les processus appropriés du groupe.

Bien entendu, cela va changer du tout au tout le jeu vidéo : elle va sûrement permettre de moderniser le monde du gaming. J’ai délaissé les manettes à la naissance de mon premier-né. Mais lorsque je considère le potentiel que donne la réalité virtuelle, il est probable que je m’y remette en 2017, lorsque la technologie aura vu apparaître quelques jeux phares dessus. D’après moi, il faut vraiment avoir essayé un de ces casques pour concevoir combien cette réalité virtuelle procure une stature bien plus grande aux jeux. Pas mal de mes collègues ont traîné des pieds quand on leur a appris qu’on allait faire une soirée jeux vidéo. Mais je peux vous assurer que tout le monde a été séduits par la soirée. En réalité, nous avons prolongé l’expérience jusqu’à une heure avancée !
A mon sens, cette réalité virtuelle ne va pas se réduire au monde du jeu vidéo. Dans les années à venir, j’imagine que pas mal de salariés adopteront ces casques dans le quotidien de leur travail. Imaginez : il sera ainsi possible de faire des conférences virtuelles et réunir très facilement des personnes se trouvant dans le monde entier. L’on n’aura plus à se réunir à l’ancienne que pour certaines occasions particulières.. Je vous laisse imaginer le temps économisé dans les transports ! En ce qui me concerne, j’ai hâte de voir tout ça se mettre en place !
Quoi qu’il en soit, j’ai beaucoup apprécié cet incentive à Reims. Je vous mets d’ailleurs en lien l’agence qui s’en est occupée, si vous voulez voir à quoi ressemblait notre soirée gaming.

Transfert de technologie par l’apprentissage

L’émission du CES qui se déroule à Vegas chaque janvier peut toujours faire les gros titres, même si elle est parfois ignorée comme de simples «jouets pour les gars». Mais il y a une émission supplémentaire qui survient chaque janvier et qui est censée être une information sur les jouets et les jeux. En effet, le centre de conférence Olympia de Londres n’est pas aussi attrayant ou fastueux que Vegas, mais le jouet en peluche Acceptable de cette année a connu beaucoup plus que sa juste part de faits saillants de la grande technologie. Entre tous les jeux de table en ligne intemporels qui semblent faire une reprise, et le barrage actuel de jouets «merde» (apparemment motivé par le dernier assortiment d’émojis d’Apple), il y a une démonstration extrêmement puissante de Come toys – «science, modern technologie, design et mathématiques »- qui permettent aux jeunes enfants de s’amuser tout en acquérant des capacités qui pourraient être essentielles pour leur formation potentielle et leurs perspectives d’emploi. Il y a toujours eu des jouets qui utilisent l’innovation technologique pour enseigner aux jeunes enfants de nouvelles compétences potentiellement rentables, avec beaucoup de générations d’enfants menant au chaos à la maison avec des unités de biochimie et des packages technologiques, ou peut-être se penchant vers des outils plus artistiques comme Etch A Drawing et Spirographe. Mais les jeux technologiques actuels ont probablement commencé avec LEGO en 1986, dans le cas où il aurait initialement lancé des systèmes LEGO qui comprenaient un moteur pouvant être actionné à partir d’un ordinateur. Puis, en 1998, LEGO a lancé les systèmes Mindstorms, très connus, qui intégraient une «brique intelligente» automatisée qui permettait aux jeunes de construire de petits robots capables d’effectuer un certain nombre de tâches tout seuls. Deux décennies plus tard, l’encodage et le codage html sont considérés comme des capacités importantes, en particulier à l’avenir, et il existe désormais un autre groupe d’âge de jeux de robots accessibles aux enfants de différents âges. L’un des prix «Hero» au Plaything Fair de cette année a été décerné à Botley, le robot de programmation informatique (79,99 $), un adorable petit robot à deux roues conçu pour les jeunes enfants de cinq ans à peine. Botley simplifie les choses pour les petits enfants, en utilisant des «cartes de codage» introduisant des concepts de programmation de base, sans avoir besoin d’un smartphone ou d’une tablette. Si vos enfants sont assurés de pouvoir gérer un iPhone ou une tablette iPad, ils pourraient essayer l’ensemble Osmo Explorer (197 $, pour les 6 ans). Le système Osmo contient une variété de désactivations de type LEGO qui représentent des ordres de codage simples, ainsi qu’un support d’accueil unique qui échange les directions individuelles sur votre iPad, ce qui signifie que votre tout-petit peut animer et contrôler juste un petit ordinateur portable ou un animal de compagnie sur l’écran. . Il existe de nombreux jeux vidéo Osmo qui peuvent également aider avec différentes compétences, y compris le jeu vidéo Pizza Co. (39 $, pour les 5 ans) qui se concentre sur le jogging d’une petite entreprise et la gestion de l’argent. En tant que passionnés de Engage in-Doh dans notre jeunesse, nous sommes heureux de commencer à voir le nouveau Play-Doh Touch (24,99 $, pour les 4 ans), qui vous permet de modeler les styles de chiens et de les enregistrer dans une tablette iPad pour produire votre -Afficher les titres et les activités des jeux d’écran. Augmentez quelques niveaux et il y a une action de robot sévère en cours. LEGO reste naturellement en mouvement, et le tout dernier Mindstorms EV3 vous permet de créer divers robots à partir d’un seul ensemble. L’EV3 est un peu cher – à 349,99 $, pour les 10 ans – mais il est extrêmement sophistiqué et comprend des facteurs tels que la sensation et des appareils légers qui permettent à vos robots de se frayer un chemin près des obstacles de manière indépendante. Et, en plus de fournir des applications iOS et Android pour le développement de vos robots, LEGO fait partie des rares entreprises qui fournissent également un modèle Macintosh de leur application, ainsi qu’une bonne sélection de cours vidéo de formation sur son site Internet pour vous aider à obtenir a commencé. Le concurrent de LEGO, Meccano, basé au Royaume-Uni, possède sa propre gamme de robots-jouets, qui sont moins chers – normalement entre 100 et 200 dollars pour chaque kit – bien qu’ils ne soient pas si polyvalents et qu’ils soient enclins à cibler la production d’un seul robot en particulier. , comme l’effrayant MeccaSpider à plusieurs pattes.