La Longue Traine — Agence SEO – Marketing Digital

Mois décembre 2020

Extrémisme: savoir forcer les groupes hors de l’internet

Les dirigeants de la dernière Zélande et de la France soutiennent une organisation de surveillance visant à empêcher l’utilisation des plates-formes Internet par les extrémistes – et à planifier des réponses rapides aux épisodes à venir. La meilleure ministre néo-zélandaise, Jacinda Ardern, a déclaré lundi que le forum de discussion mondial sur la lutte contre le terrorisme, qui avait été reconnu en 2017 par Facebook ou myspace, Microsoft, Youtube et You tube à la suite d’épisodes terroristes avec des hyperliens sur le Web, est maintenant en train d’être transformé en un cabinet indépendant. La toute nouvelle société est limitée aux entreprises exécutant des systèmes et des solutions Web mondiaux et sera également guidée par un directeur exécutif choisi par sa table de fonctionnement sectorielle, a déclaré Ardern. Un comité consultatif entièrement indépendant composé de la majorité des participants de la culture civile ainsi que d’une minorité du gouvernement fédéral et des organisations intergouvernementales dirigera la table d’opération. Ardern a expliqué que la création d’une entreprise complètement indépendante désignait «un véritable changement d’eau pour répondre au problème grave et difficile» des extrémistes qui ont employé des partisans et diffusé des grèves sur le Web. Les meurtres de 51 personnes dans deux mosquées de Christchurch, en Nouvelle-Zélande, le 15 mars, avaient été diffusés en direct sur Facebook ou Twitter, suscitant l’indignation et alimentant la controverse sur la manière de mieux réglementer les réseaux sociaux. L’officier de police principal de Facebook ou myspace Sheryl Sandberg, l’actuelle chaise de bureau du forum qui s’est inscrite à Ardern lors de la conférence de lundi sur les rapports, a déclaré: «Nous avons distribué plus de 200 000 empreintes digitales électroniques avec les compagnons, en raison du fait que les terroristes essaient d’en utiliser un seul. programme, ils utilisent tous les systèmes. «Et quand l’un d’entre nous les découvre, nous pouvons les chasser de nombreux systèmes», a-t-elle déclaré. Lors d’un événement à Paris en mai, Ardern, le président français Emmanuel Macron ainsi que d’autres se sont mis d’accord sur le «contact de Christchurch», s’engageant à travailler à partir de contenus terroristes et extrémistes sur Internet. L’excellent ministre britannique Boris Johnson, dont la région fait partie de la quasi-vingtaine de pays soutiennent «l’appel de Christchurch», a expliqué lors de la réunion des Nations Unies avant le séminaire sur les rapports que le World Wide Web ne devrait jamais devenir «un endroit pour regarder le meurtre de masse se dérouler». Il a été cité en disant que les scientifiques utilisent la technologie moderne pour empêcher les attaques agressives d’être simplement transmises sur Internet. Le gouvernement fédéral britannique déclare qu’il financera des professionnels de la recherche scientifique détaillée pour être efficaces sur un algorithme visant à améliorer la détection des vidéos violentes et dangereuses. Ardern a déclaré que beaucoup plus de pays, d’entreprises et d’entreprises basées sur Internet se sont engagés depuis mai, ce qui inclut Google et Amazon en ligne. Le You.S. n’est pas devenu membre de, invoquant des problèmes de confidentialité, agence digitale et les entreprises de technologie traitent la quantité absolue de contenu. Ardern a déclaré que les objectifs impartiaux du forum consistent à renforcer la capacité des entreprises technologiques modernes à prévenir et à répondre aux mauvais traitements des programmes par des terroristes et des extrémistes agressifs, et à financer des études sur ses opérations en ligne. «Nous essayons de créer un processus de type bouclier civil», a déclaré Ardern. «De la même manière que nous répondons aux urgences naturelles comme les incendies et les inondations, nous devons nous préparer et être prêts à réagir à une crise comme celle que nous avons connue. Sandberg a expliqué que les sites Web d’information Web les plus faciles à augmenter sont encodés, mais que les hommes et les femmes qui les utilisent utilisent fréquemment d’autres programmes qui ne le sont pas, ce qui leur permet d’être extraits des deux. «Nous ne pouvons pas cesser parce que nous allons devoir continuer à être une mesure à l’avance, acquérir des connaissances de nos erreurs, puis faire tout ce que nous pouvons à long terme», a expliqué Sandberg.

IA: assembler son propre réseau

Les premiers sites neuronaux artificiels n’étaient pas des abstractions à l’intérieur d’un ordinateur personnel, mais des techniques physiques réelles faites de moteurs vrombissants et de gros faisceaux de câbles. Dans cet article, je vais illustrer la meilleure façon de créer un single par vous-même en utilisant SnapCircuits, un kit de gadgets pour enfants. Je réfléchirai également à la manière de créer un groupe qui fonctionne bien optiquement en utilisant une webcam. Et je vais raconter des choses que j’ai acquises en parlant au musicien Ralf Baecker, qui a développé un système utilisant des cordes, des leviers et des haltères de direction. J’ai présenté le groupe SnapCircuits l’année dernière à John Hopfield, un physicien de la Princeton School qui a été le pionnier des réseaux de neurones dans les années 1980, puis il a rapidement été absorbé par le réglage fin de la machine pour savoir ce qu’il pouvait lui faire faire. J’avais été un visiteur à l’Institute for Innovative Research et j’ai passé des heures à évaluer Hopfield pour mon prochain livre sur la science avec le cerveau. Le type de groupe pour lequel Hopfield a commencé à être réputé n’est pas le même que les réseaux profonds qui renforcent la réputation d’image et aussi d’autres A.I. techniques de nos jours. Il est composé de produits informatiques fondamentaux – des «neurones» – qui sont câblés collectivement, pour s’assurer que chacun répond à ce que font les autres. Cependant, les neurones ne sont généralement pas disposés en niveaux: il n’y a pas d’informations, de production ou d’étapes intermédiaires dédiées. Au lieu de cela, le système est un grand enchevêtrement d’indicateurs qui pourraient se replier sur eux-mêmes, créant un processus extrêmement puissant. Vous pouvez vous séparer avec un style insouciant pour obtenir une communauté de 3 neurones, mais devra être beaucoup plus systématique avec plusieurs. Chaque neurone peut être un swap qui s’allume ou s’éloigne de ses entrées. Partant d’une condition initiale, les neurones se bousculent et se réajustent. Un neurone peut provoquer la transformation d’un neurone supplémentaire, activant une cascade de neurones à transformer ou en éloignement, modifiant éventuellement l’état du neurone initial. Dans la mesure du possible, la communauté s’installe dans un style stationnaire ou à vélo. En conséquence, le système fonctionne un calcul collectivement, comme une alternative à l’utilisation d’un traitement étape par étape comme le font les systèmes informatiques traditionnels. En 1981, alors à Caltech, Hopfield a donné un discours sur son groupe de rétroaction, et également dans la foule se trouvait en fait un scientifique en navigation, John Lambe. Lambe était motivé pour développer l’instanciation physique initiale, composée de 6 neurones actionnés par des interrupteurs à bascule. Il a confirmé que le système du style s’est stabilisé comme une alternative à la boucle chaotique, qui ont été le problème majeur de Hopfield. Hopfield a dessiné le circuit dans les morceaux de papier de 1984. Style SnapCircuits La version SnapCircuits a environ trois neurones, ce qui est la quantité minimale pour découvrir des actions passionnantes. Je suppose que vous êtes généralement informé sur SnapCircuits et que vous découvrirez comment construire le circuit à partir de votre schéma et de vos photos. J’ai répertorié les pièces souhaitées après cette publication. Ils n’avaient pas de SnapCircuits car j’étais un jeune, et j’ai donc constaté qu’il était plus difficile qu’il n’y paraît de créer un circuit de manière efficace. Il existe sans aucun doute de meilleures approches que la mienne, alors n’oubliez pas de m’envoyer vos images. Les relais de puissance agissent comme les neurones. Lorsque leur tension de perspicacité dépasse une certaine importance limite, il bascule avec un clic satisfaisant, éclairant une lampe. Un seul problème avec les relais peut être un effet de souvenir: lorsqu’ils sont activés, ils sont difficiles à désactiver à nouveau, et inversement. Ce qui peut amener le groupe à se lever, comme le notait Hopfield dans le tout premier document sur le sujet. Le réseau en général peut vendre au détail des informations de magasin, mais vous ne voulez jamais que les neurones personnels complètent la même chose. Pour écraser ce problème, j’ai réglé chaque communication en utilisant un transistor pour contrôler son entrée. Une résistance de facteur sur l’entrée du transistor vous permet de bien suivre la tolérance du neurone – sa «polarisation» – ce qui rend plus facile ou plus difficile la mise en marche et l’arrêt. La plus petite résistance ajustable de la palette SnapCircuits a une valeur beaucoup plus grande que les principes de résistance que j’utilise ailleurs dans le circuit, donc une petite modification de son réglage inclut un gros impact, et il est difficile de bien faire. De plus, je positionne un condensateur en parallèle avec l’entrée de communication pour ralentir les transitions, ce qui facilite l’observation du changement de groupe.

4ème congrès sur la croissance des maladies cyber

Professeur agrégé de psychologie et directeur du centre de neuroimagerie à NYU Abu Dhabi Bas Rokers et un groupe de chercheurs ont examiné l’état de la recherche sur le cybersickness et développé un programme d’étude et d’avancement pour éliminer le cybersickness, permettant une adoption plus large des systèmes immersifs. Dans le document intitulé Comprendre les causes et les solutions pour le cybersickness in Immersive Modern technology: Reformulation of the Investigation and Development Agenda, publié dans le journal international de la connexion homme-ordinateur, Rokers et son groupe parlent du processus de développement d’une recherche et d’une amélioration. objectif basé sur les opinions individuelles de l’atelier intitulé Cybersickness: Causes and Solutions et évaluation de la recherche associée. Le programme le plus récent suggère de donner la priorité à la création d’écrans efficaces, légers et autonomes, à réduire les latences graphiques, à normaliser l’indicateur et la dimension des effets secondaires, à développer des contre-mesures accrues et à améliorer la connaissance de la taille de la difficulté et de ses ramifications pour le travail en général. performance. Les résultats de cette revue ont identifié une voie claire vers le choix d’un remède contre le cybermaleur et permettant l’utilisation généralisée des technologies immersives. En plus de son utilisation dans le divertissement et les jeux vidéo, la RV et la RA ont des applications substantielles dans les noms de domaine de la formation, de la production, de l’instruction, des soins de santé, du magasin et du tourisme. À titre d’exemple, il peut permettre aux éducateurs de faire découvrir aux individus des endroits lointains et de s’immerger d’une manière que les livres ne peuvent pas. Cela peut également permettre au personnel de santé d’arriver chez les patients dans des zones éloignées et mal desservies, dans lesquelles ils pourraient fournir des diagnostics, une préparation médicale et un traitement guidé par l’image. «Puisqu’il existe des applications possibles dans de nombreux secteurs, il est essentiel de découvrir comment distinguer et évaluer les opportunités d’adoption de la taille ainsi que l’utilisation collaborative de la RA et de la RV», a déclaré Rokers. « Atteindre l’objectif de lutte contre le cybermaleur permettra au monde entier de saisir le potentiel des technologies immersives pour stimuler la formation, les performances globales et les loisirs. » Cybersickness, une expression générique pour la maladie causée par l’utilisation d’un PC, peut ressembler beaucoup à des problèmes de santé et est également provoquée par un conflit sensoriel, déclare un professionnel. Le trouble est le plus souvent lié à des joueurs ou à des clients importants de la technologie moderne des faits en ligne (RV), mais affecte en outre les gens dans une variété d’entreprises et les femmes pourraient être beaucoup plus vulnérables. «C’est en fait particulier aux personnes qui participent à la technologie. Cela concerne vraiment les effets négatifs ou les signes négatifs que les individus ont lorsqu’ils s’engagent dans des systèmes de réalité en ligne immersifs. Pour autant que nous sachions, la situation a ses propres débuts dans la tendance séculaire de la maladie des mouvements, affirme-t-il. «Nous le savons cliniquement depuis des années et des années. Les médecins de la vieille Grèce s’en sont rendu compte très tôt. «C’est sans doute à partir de la connaissance de l’étiologie du mal de l’action qu’il y a eu plus récemment beaucoup de curiosité au sein du logiciel des systèmes immersifs, en particulier dans de nombreuses forces de protection envisageant de produire des simulateurs pour offrir un coaching aux recrues pour leur donner fondamentalement l’événement d’un situation dangereuse à l’intérieur d’une manière sûre. »

Une extraordinaire convention sur l’alimentation de l’IA

Les chercheurs ont mis au point une technologie de connaissances synthétiques qui réunit collectivement l’imagerie, la digestion, l’étude de la machine et la mémoire dans un seul nick électronique, alimenté par un poids léger. Le prototype réduit les technologies de la connaissance artificielle en copiant la façon dont le cerveau humain exploite les informations graphiques. Les progrès à l’échelle nanométrique réunissent les logiciels de base nécessaires pour stimuler l’intelligence synthétique avec des équipements d’enregistrement d’images dans un seul gadget numérique. Avec plus d’améliorations, le prototype motivé par l’éclairage pourrait permettre des technologies autonomes de meilleure qualité et plus petites comme les drones et la robotique, en plus des appareils portables intelligents et des implants bioniques comme les rétines artificielles. L’étude, réalisée par un groupe mondial de chercheurs australiens, américains et chinois dirigés par l’Université RMIT, est publiée dans le journal des matériaux sophistiqués. Spécialiste principal, le professeur affilié Sumeet Walia, de RMIT, a déclaré que le prototype fournissait des fonctionnalités semblables à celles du cerveau humain dans un seul appareil très efficace. «Notre nouvelle technologie augmente considérablement l’efficacité et la précision en intégrant de nombreux composants et fonctions directement dans un programme unique», a déclaré Walia, qui co-prospecte également l’équipe d’étude des composants fonctionnels et des microsystèmes. « Cela nous rapproche d’un appareil d’IA tout-en-un particulier influencé par le plus grand développement informatique de la nature – le cerveau humain d’une personne. » Notre objectif est toujours de reproduire une fonction clé des méthodes que l’esprit apprend, en imprimant la perspective en tant que souvenir. « Le prototype que nous avons développé est un grand pas en avant dans la direction de la neurorobotique, une technologie bien meilleure pour l’interaction individu-équipement et des techniques bioniques évolutives. » Généralement, les connaissances artificielles dépendent grandement du logiciel et de la gestion des informations du site Web. Le plus récent prototype aspire à intégrer le matériel informatique numérique électronique et l’intelligence collectivement, pour des décisions rapides sur le site Web. « Imaginez une caméra de tableau de bord dans un véhicule qui est intégré à votre matériel neuro-inspiré – il peut reconnaître l’éclairage, les indications, les objets et faire des choix instantanés, sans avoir à se connecter à Internet », a déclaré Walia. «En rassemblant tout en un seul nick, nous pouvons offrir une efficacité et une vitesse sans précédent dans la création de décisions autonomes et alimentées par l’IA.» Les technologies se développent avec un prototype antérieur par le biais du groupe RMIT, qui utilisait la lumière pour produire et modifier des souvenirs. De nouvelles fonctionnalités intégrées signifient que la puce peut désormais capturer et améliorer automatiquement les images, classer les quantités par catégorie et devenir informée pour reconnaître les conceptions et les images ayant un niveau de précision et de fiabilité de plus de 90%. Le dispositif est également facilement approprié pour les dispositifs électroniques actuels et les systèmes au silicium, pour une intégration à long terme sans effort. Le prototype est inspiré de l’optogénétique, un appareil en plein essor en biotechnologie qui permet aux chercheurs d’explorer le système électrique du corps avec une précision fantastique et d’utiliser l’éclairage pour utiliser les neurones. Le scratch AI est fondé sur une substance extrêmement fine – le phosphore de couleur noire – qui change le niveau de résistance électrique en répondant à plusieurs longueurs d’onde d’éclairage. Les différentes fonctionnalités telles que l’imagerie ou le stockage en mémoire sont obtenues en faisant briller diverses couleurs légères sur la puce. Le rédacteur principal de l’article, le Dr Taimur Ahmed, de RMIT, a déclaré que l’informatique basée sur l’éclairage était plus rapide, meilleure et nécessitait beaucoup moins de vitalité que la technologie actuelle. «En regroupant beaucoup de performances primaires dans un seul petit produit nanométrique, nous sommes en mesure d’élargir les horizons de l’étude des appareils et de l’IA afin de s’intégrer dans des applications plus petites», a déclaré Ahmed. « L’utilisation de notre puce avec des rétines artificielles, par exemple, permettrait aux experts de miniaturiser cette technologie moderne émergente et d’améliorer la précision et la fiabilité de l’œil bionique. » Notre prototype est un progrès considérable vers la quintessence des gadgets: un esprit-sur-un- nick qui peut acquérir des connaissances de son environnement un peu comme performer. «